Allenamente. Giochi, attività e trucchi per allenare il cervello

autore: Carlo Carzan, Sonia Scalco

editore: Gremese Editore

isbn: 9788873077831

argomento: 9-10 anniscienze e invenzioni11-13 anniscuola

disponibilità:disponibilità1/1scaffale: p02

A metà strada tra un manuale e un laboratorio ludico, "AllenaMente" aiuta a migliorare la memoria e la concentrazione, ad attivare i processi logici e di apprendimento, a sviluppare l'immaginazione e la creatività. Età di lettura: da 9 anni.